Gra karciana Mistigri Djeco Gra karciana Mistigri Djeco
Klasyczna gra parowania dla 2-4...
Klasyczna gra parowania dla 2-4 graczy. Proste zasady, krótka rozgrywka i emocje przy odnajdywaniu par oraz unikaniu karty Mistigri.
Cena 36,00 złRodzinna gra obserwacyjna: układaj miasto z puzzli i pomagaj listonoszowi dostarczać listy; dla 2–6 graczy, daje różne konfiguracje miasta i nowe wyzwania.
Darmowa dostawa
Darmowa dostawa:
do paczkomatów INPOST od 150 zł
dla pozostałych metod wysyłki od 250 zł
Darmowa dostawa na terenie całej Polski
Odroczone płatności
Dostępne poprzez PayPo, Twisto lub BLIK
Kup teraz, zapłać za 30 dni
30 dni na zwrot towaru
Świetna gra obserwacyjna dla całej rodziny. Pomóż listonoszowi z Londji dostarczyć jak najszybciej listy i pocztówki.
Zabawa jest dla 2 do 6 osób. Ułóż z puzzli miasto, w dowolnej konfiguracji. Poszczególne elementy bez problemu łączą się ze sobą z różnych stron. To też oznacza, że za każdym razem ułożenie miasta może być zupełnie inne od poprzedniej wersji.
Zasady gry: LISTONOSZ (Postman), Londji
Liczba graczy: maksymalnie 6 osób
Cel: nasz przyjaciel listonosz potrzebuje dzisiaj pomocy, aby dostarczyć przesyłki. Kto pierwszy dostarczy wszystkie listy ten wygrywa.
Gra zawiera: 80 kart ze wskazaniami dostarczenia listów, 40 listów, 8 puzzli do złożenia miasta
Konfiguracja gry: najmłodszy z graczy odwraca z talii kart jedną. Gracz, który najszybciej odnajdzie wskazany na karcie budynek kładzie jeden ze swoich listów na planszy (niektóre karty z talii kart pozwalają na dostawę pod jeden adres więcej niż jeden list).Jeśli gracz dostarczy list pod zły adres, pomyli się, to list wraca do jego puli.
Typy kart i ich znaczenie: Jest pięć rodzajów listów wyróżnionych przez kolory. Możesz wystartować od podstawowego poziomu (na przykład zielone karty) a następnie zwiększać trudność przez wprowadzenie kolejnych kolorów.
Zielone karty: znajdź dokładnie ten dom, który pojawia się na karcie;
Niebieskie karty: znajdź dom, który spełnia określone, wskazane wymagania;
Żółte karty: znajdź dom powiązany z postaciami, które pojawiają się na karcie;
Niektóre karty ( jak „Trzy Małe Świnki”) pozwalają na dostarczenie więcej niż jednego listu (jeden list do każdego z trzech domów).
Brązowe karty: znajdź dom, który spełnia określone, wskazane wymagania. Zauważ jednak, że może być więcej niż jeden taki dom, który spełnia wszystkie wskazane wymagania, a zatem można dostarczyć więcej, niż jeden list;
Czerwone karty: podążaj za wskazówkami i znajdź dom, który pokazuje czerwona strzałka.
Rozglądaj się uważnie, bądź szybki i wygrywaj!
Gra obserwacyjna czyli taka, w której Twoje dziecko ćwiczy spostrzegawczość, spryt, szybkość reakcji i zręczność. Gwarantujemy godziny zabawy dla całej rodziny :)
Londji zaprasza do zabawy wszystkie dzieci od lat 3 do 103! ?
Ważna informacja: wszelkie napisy (wskazówki na kartach) są w języku angielskim.
Wiek: 3 lata +
Wymiary: 24 cm x 24 cm x 8 cm
Materiał: Tektura i papier z recyklingu
Ilość elementów: 8 części puzzli do ułożenia miasta, 40 listów (w 4 blistrach po 10 szt), 80 kart do gry
Kod produktu: FG012
Klasyczna gra parowania dla 2-4...
Klasyczna gra parowania dla 2-4 graczy. Proste zasady, krótka rozgrywka i emocje przy odnajdywaniu par oraz unikaniu karty Mistigri.
Cena 36,00 złKolorowe sudoku z motywami...
Kolorowe sudoku z motywami leśnymi, zaprojektowane dla najmłodszych. Ćwiczy pamięć, spostrzegawczość i umiejętność planowania.
Cena 57,99 złEduludo ANIMOLOGIX uczy...
Eduludo ANIMOLOGIX uczy układania elementów w kolejności: kolor, wzór, kształt na drewnianej podstawce. Zestaw rozwija logiczne myślenie i spostrzegawczość poprzez zabawę z przezroczystymi kartami.
Cena 63,50 złPrzygotuj Tinyly na wiosenny bal...
Przygotuj Tinyly na wiosenny bal maskowy: zbieraj żetony, rzucaj kostką i rywalizuj o miejsce na festiwalu. Idealna dla fanów kolekcji i rodzinnych rozgrywek.
Cena 133,50 złMagnetyczna puszka z sześcioma...
Magnetyczna puszka z sześcioma grami o morskich motywach, w tym 4 w rzędzie i pixel art. Praktyczna w podróży, wspiera logiczne myślenie i kreatywność dzieci.
Cena 72,00 złKolorowa gra pamięciowa z...
Kolorowa gra pamięciowa z drewnianymi pędzlami i kostką. Rzucaj kostką, zapamiętuj położenie i odnajduj kolory. Dla 2–4 graczy, wiek 4+.
Cena 90,00 zł24 pół-rybki na środku stołu —...
24 pół-rybki na środku stołu — łącz połówki w pary, by złożyć 4 całe ryby. Gra skoncentrowana na refleksie, spostrzegawczości i rywalizacji dla maluchów.
Cena 43,25 złRabusie w muzeum! Uprzedź...
Rabusie w muzeum! Uprzedź kradzież bez fałszywego alarmu. Dynamiczna gra karciana ucząca obserwacji, planowania i podejmowania decyzji pod presją.
Cena 57,50 złInteraktywna gra 'Kim jestem' z...
Interaktywna gra 'Kim jestem' z 44 kartami, opaską na głowę, klepsydrą i plakatem. Dzieci zgadują zwierzęta, ćwicząc mówienie, pamięć i współpracę — świetna zabawa dla grupy.
Cena 75,00 złSześć drewnianych łamigłówek...
Sześć drewnianych łamigłówek wymagających sprytu i strategii. Idealna gra cierpliwości dla dzieci od 7 lat i dorosłych, poręczne opakowanie.
Cena 72,00 złCztery magnetyczne gry i zabawy:...
Cztery magnetyczne gry i zabawy: wspinaczka po drabinie z magicznymi baletkami, kółko i krzyżyk i inne łamigłówki. Doskonałe na wspólne rozgrywki i trening logicznego myślenia.
Cena 77,25 złBATAMO DJ05189 to szybka gra...
BATAMO DJ05189 to szybka gra karciana rozwijająca spostrzegawczość i refleks. Gracze rozdają karty, odwracają je i rywalizują, kto pierwszy znajdzie słowo zawierające dane litery. Świetna do nauki alfabetu.
Cena 48,00 złBierki Mikado gigant 713146 to...
Bierki Mikado gigant 713146 to klasyczna gra w powiększonej odsłonie — idealna do ćwiczenia precyzji, motoryki i cierpliwości. Duże pałeczki gwarantują długie godziny rodzinnej zabawy.
Cena 51,25 złMagnetyczne „zapałki” i plansze...
Magnetyczne „zapałki” i plansze z wzorami zapewniają wieloetapową zabawę logiczną. Idealne do ćwiczenia koncentracji, wyobraźni i pracy w grupie lub solo.
Cena 47,00 zł