0
Szybka gra z pięcioma klepsydrami, gdzie liczy się refleks i tempo. Obracaj piasek, blokuj przestrzenie i wygraj wyścig z czasem.
Darmowa dostawa
Darmowa dostawa:
do paczkomatów INPOST od 150 zł
dla pozostałych metod wysyłki od 250 zł
Darmowa dostawa na terenie całej Polski
Odroczone płatności
Dostępne poprzez PayPo, Twisto lub BLIK
Kup teraz, zapłać za 30 dni
30 dni na zwrot towaru
Gra Wyścig z Czasem. In-Sand-ity.
Obróć klepsydrę aby czas płynął!
Pięć klepsydr, a każda wypełniona jest inną ilością piasku, nie pozwól aby piasek w nich się zatrzymał i wygraj grę! Sprawdź swoją koncentrację i refleks w tej szybkiej i dynamicznej rozgrywce!
Losowo umieść pięć klepsydr na Podstawkach, pozostawiając jedno miejsce wolne. Następnie po swojej stronie Stopera ustaw czas gry przyciskiem Timer. Gotowi? Naciśnij duży przycisk Stop/Start i szybko przekręć wszystkie klepsydry aby piasek zaczął się przesypywać. Następnie, używając tylko jednej ręki, szybko obracaj klepsydry jedna po drugiej tak aby piasek przez cały czas był w ruchu. Uważaj, gdy obrócisz klepsydrę musisz odłożyć ją w inne miejsce na Podstawce. Skoncentruj się i działaj szybko ... gdy piach się zatrzyma choć w jednej klepsydrze, twój przeciwnik szybko naciśnie swój przycisk Stop/Start, aby zatrzymać twój czas na Stoperze i rozpocząć swój. Wygrywa ten gracz, którego Stoper pierwszy zakończy odliczanie czasu.
Gra Wyścig z Czasem. In-Sand-ity.
Przygotowanie gry Wyścig z Czasem:
Gra wymaga 3 baterii AAA (niezałączone do zestawu). Odkręć śrubkę na spodzie Stopera i otwórz pokrywkę. Włóż baterie jak pokazano na obrazku (A). Zamknij pokrywkę i dokręć śrubkę.
Uwaga! Nie mieszaj nowych baterii z używanymi. Nie mieszaj baterii alkalicznych ze standardowymi lub z akumulatorkami. Różne rodzaje baterii oraz nowe i używane baterie nie powinny być używane jednocześnie. Baterie wkładać odpowiednimi biegunami (+ i -). Zużyte baterie należy usunąć z zabawki.
Początek gry:
Ustaw dwie Podstawki na bokach Stopera. Naciśnij i przytrzymaj przycisk zasilania pośrodku (On/Off) aby włączyć Stoper. Losowo umieść pięć klepsydr w otworach w Podstawkach, pozostawiając jedno miejsce wolne.
Gracze po swoich stronach ustawiają czas gry przyciskiem Timer. Czas można ustawić w 30-sekundowych okresach.
Gracze mogą mieć ustawiony taki sam czas gry lub jeden z graczy może mieć ułatwioną grę przez ustawienie krótszego czasu.
Przebieg gry Wyścig z Czasem:
Grę rozpoczyna młodszy gracz, przyciskając duży przycisk Stop/Start i szybko przekręcając wszystkie klepsydry dwoma rękami. Następnie, tylko JEDNĄ RĘKĄ gracz musi obracać klepsydry jedna po drugiej, tak aby piasek w nich przez cały czas się przesypywał. Gdy gracz przekręci klepsydrę musi ją odstawić w inne wolne miejsce na Podstawce. Klepsydra NIE MOŻE być obrócona i odstawiona W TO SAMO MIEJSCE, w którym wcześniej stała.
Gracze – bądźcie uważni! Gdy pierwszy gracz przekręca klepsydry, drugi gracz pilnuje przesypującego się piasku w klepsydrach, gdy w którejś piach się zatrzyma lub gdy pierwszy gracz odstawi klepsydrę w to samo miejsce, drugi gracz naciska przycisk Stop/Start. W tym momencie zegar pierwszego gracza się zatrzymuje i zaczyna się kolejka drugiego gracza.
Na początku każdej rundy, gracze mają 4 sekundy, podczas których stoper nie odlicza czasu, pozwalając na obrócenie wszystkich klepsydr, w których piach się nie przesypuje. Podczas tych 4 sekund przycisk Start/Stop następnego gracza będzie migał na zielono i dawał sygnał dźwiękowy. W ciągu tych 4 sekund gracze mogą używać dwóch rąk aby przekręcić klepsydry. Później przycisk Start/Stop gracza, na którego przyszła kolej gry, świeci się na zielono, a gracza który obserwuje na czerwono.
Wygrywa gracz, którego stoper pierwszy zakończy odliczanie czasu.
Gotowy na kolejną rundę? Wystarczy, że naciśniesz przycisk On/Off aby uruchomić ponownie Stoper i grę.
Pamiętaj! Klepsydry możesz przekręcać tylko jedną ręką i zawsze wkładaj obróconą klepsydrę w inne miejsce niż w to, w którym stała wcześniej!
Bierki Mikado gigant 713146 to...
Bierki Mikado gigant 713146 to klasyczna gra w powiększonej odsłonie — idealna do ćwiczenia precyzji, motoryki i cierpliwości. Duże pałeczki gwarantują długie godziny rodzinnej zabawy.
Cena 51,25 złGra edukacyjna Goki z 21...
Gra edukacyjna Goki z 21 ilustrowanymi kartami czynności i 2 kartami do personalizacji. Pomaga w nauce rutyn, planowaniu dnia i rozwoju komunikacji.
Cena 33,00 złGra kształty Eduludo zawiera 12...
Gra kształty Eduludo zawiera 12 kart instrukcji, 12 kart rozwiązań i 36 drewnianych elementów. Stopniowana trudność uczy geometrii, dopasowywania i kreatywnego myślenia u dzieci 3–6 lat.
Cena 63,50 złSzachy w cienkiej kasetce 26 x...
Szachy w cienkiej kasetce 26 x 25,5 x 1,5 cm. Klasyczna rozgrywka wspiera koncentrację i planowanie ruchów.
Cena 53,00 złInteraktywna gra z 6 planszami i...
Interaktywna gra z 6 planszami i ruchomymi elementami do odkrywania. Zachęca do dotykania, kręcenia i rozwija zdolność zauważania detali.
Cena 49,00 złKomplet gier: memory, lotto,...
Komplet gier: memory, lotto, domino, puzzle 12 el. i mini chińczyk z zabawnymi zwierzętami. Pakowane w poręczne pudełko, polecane od 3 lat.
Cena 76,00 złLittle Lucky to kolorowa gra...
Little Lucky to kolorowa gra wyścigowa dla dzieci od 2,5 roku. Ruch zależy od zapamiętania koloru pod kolejnym polem — rozwija pamięć wizualną i koncentrację. Proste zasady, szybka zabawa.
Cena 55,50 złPICO PICO to połączenie loto i...
PICO PICO to połączenie loto i memory: 6 plansz i 27 żetonów w dwóch kształtach. Uczy rozpoznawania kształtów, wzorów oraz ćwiczy pamięć. Elementy wykonane z kartonu z certyfikatem FSC®.
Cena 54,00 złZbieraj rodziny zwierząt...
Zbieraj rodziny zwierząt mieszkające w tych samych środowiskach. Gra rozwija spostrzegawczość, pamięć i wiedzę o przyrodzie. Proste zasady i szybkie rundy.
Cena 36,00 złPastelowy Chińczyk z kostkami i...
Pastelowy Chińczyk z kostkami i 16 drewnianymi pionkami. Prosta, towarzyska gra wzmacniająca pamięć, planowanie i komunikację międzypokoleniową.
Cena 79,00 złMagnetyczne rybki do łowienia,...
Magnetyczne rybki do łowienia, idealne dla dwójki dzieci. Rozwija koordynację, cierpliwość i rywalizację w przyjaznej formie.
Cena 51,25 złProsta gra ucząca liczenia od 1...
Prosta gra ucząca liczenia od 1 do 3 z dwoma trybami: nauka i szybkość. Zawiera karty, pawie i pióra do zbierania. Cel: zebrać wszystkie pióra swojego pawia. Dla dzieci od 2,5 roku.
Cena 46,00 złKarciana gra pamięciowa z...
Karciana gra pamięciowa z elementem naśladowania ruchów i dźwięków zwierząt. Ćwiczy koncentrację i zapewnia dużo zabawy dla dzieci.
Cena 95,25 zł